灯火璀璨,飞天翱翔,来自中原与西域的各式乐器在乐师手中化为欢腾乐曲,两位舞伎踏歌旋转、飘带飞扬……在莫高窟第220窟,随着相机在自制轨道上慢慢移动,千年前的大唐气象以影像的方式被记录下来。
这是敦煌研究院文物数字化保护团队成员吴绍侠拍摄莫高窟的第9个年头。洞窟大小不一、形制多样、结构复杂,但却需要同样的“不厌其烦”:在轨道上布设等距离的站点,相机平行于壁面定点移动,依次对壁画从左到右、从下到上正投影拍摄。海量照片经过裁剪、拼接,最终形成完整的毫米级数据图像。一身29米的塑像,需要拍摄12.8万张照片,拼接出的单张照片最大可达50G。
为敦煌石窟建设“数字档案”,从而永久保存文物的历史信息,是从上世纪80年代开始构想的宏大蓝图。30多年来,一代代人接力,图像精度不断提升,而这也意味着更繁重的工作量。
敦煌研究院文物数字化研究所所长俞天秀介绍,该团队现有110人,其中,35岁以下的有67人,超过60%。这支致力于通过科技手段保护和传承敦煌文化的专业团队,已完成敦煌石窟290个洞窟的壁画数字化采集、180个洞窟的图像拼接处理、162个洞窟的全景漫游节目制作、7处大遗址三维重建、45身彩塑的三维重建、5万张历史档案底片的数字化扫描工作,形成了多源、多模态的海量数据资源,构建了“数字敦煌”资源库平台。
永续利用是敦煌文物数字化工作的另一目标。对团队成员金良来说,这意味着,让人们隔着屏幕就能身临其境地感受莫高窟。“我主要做全景漫游节目。人们无论身处何处,只要控制鼠标,就能获得在洞窟参观的真切感受,甚至比在洞窟里看到的更加清晰。”他说。
置身莫高窟,拿出手机,身披丝带的九色鹿竟从壁画中“飞身而下”。摸摸它,乖巧的小鹿还会轻扭身体,与人互动。人、实体洞窟和虚拟画面三者同时出现在镜头里,常令游客倍感新奇。
走进“寻境敦煌——数字敦煌沉浸展”,佩戴好VR设备,“飞”起来看洞窟的梦想就能成真。高捧莲花的飞天、手敲连鼓的雷公、边飞行边降雨的雨神……众神触手可及。游客还能在演播厅拍摄一段身处虚拟场景中的视频,记录下“带得走”的敦煌记忆。
点开手机中的“数字藏经洞”,用户可一键“穿越”至晚唐、北宋、清末等时期,沉浸式体验开凿洞窟、封藏万卷、重现于世等过程,与洪辩高僧等8位历史人物进行互动。数字扫描、三维建模等技术真实还原了藏经洞的景象,甚至包括上午10点阳光照进洞窟的氛围。
年轻人让敦煌文化变得好玩,但他们的梦想不止于此。
俞天秀介绍,团队突破了文物数字化关键技术,编制了文物数字化的行业标准,形成了丝路文物数字化成套解决方案和装备体系,加快了丝绸之路文化遗产信息的抢救性科技保护进程,有效推动了文物数字化行业的发展。
如今,他们已在新疆、西藏、陕西等9省份的18处国家重点文物保护单位开展文物数字化项目。2023年,团队还承担了面向缅甸的援助项目,让“数字敦煌”的技术成果走出国门。推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,正是他们对古老敦煌的“青春咏叹”。新华社兰州5月7日电